2021-07-31に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】「throw」「throws」の違いについて目次 throw throwsの違いについて 前提 throw throws 記述方法 1. エラーを作成 2. 1で作成したエラーをthrowで通知 3. 関数をdo~try~catch文で呼び出す 続きを読む
2021-07-30に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】type of expression is ambiguous without more contextエラー原因目次 type of expression is ambiguous without more context 原因 解決方法 続きを読む
2021-07-27に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】TableViewのCell選択時のハイライトを消す目次 TableViewのCellの選択時のハイライトを消す 続きを読む
2021-07-26に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーの位置と角度の取得目次 コントローラー座標と回転の取得方法の種類 1. コントローラーオブジェクトのTransformを取得する サンプルコード 備考 2. OVRInputクラスのGetLocalControllerPosition,GetLocalControllerRotationを使用する サンプルコード 備考 参考 続きを読む
2021-07-25に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラートリガーのイベント取得目次 トリガーの種類について ボタンの種類 ライブラリの実装 サンプルコード 続きを読む
2021-07-24に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーアナログスティックのイベント取得目次 アナログスティックの種類について ボタンの種類 ライブラリの実装 サンプルコード 続きを読む
2021-07-23に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーボタンのイベント取得目次 ボタンの種類の判定について ボタンの種類 ライブラリの実装部分 ボタン押下 ボタンを押している間ずっとtrueになる ボタンを押したときに1度だけtrueになる ボタンが押され終わったときに1度だけtrueになる 使用サンプル 続きを読む
2021-07-22に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】Oculus Integrationのイテレーションタイムを減らす方法目次 イテレーションタイムとはなにか 注意 OVR Build APK and Run 使い方 OVR Scene Quick Preview 使い方 その他の機能 2つの機能の何が違うのか、どう使い分けるのか 参考 発生したエラー集 Multiple ADB devices connected. Cannot perform OVR Build and Run. 現象 原因 解決方法 続きを読む