2021-07-31に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】「throw」「throws」の違いについて目次 throw throwsの違いについて 前提 throw throws 記述方法 1. エラーを作成 2. 1で作成したエラーをthrowで通知 3. 関数をdo~try~catch文で呼び出す 続きを読む
2021-07-30に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】type of expression is ambiguous without more contextエラー原因目次 type of expression is ambiguous without more context 原因 解決方法 続きを読む
2021-07-27に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】TableViewのCell選択時のハイライトを消す目次 TableViewのCellの選択時のハイライトを消す 続きを読む
2021-07-26に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーの位置と角度の取得目次 コントローラー座標と回転の取得方法の種類 1. コントローラーオブジェクトのTransformを取得する サンプルコード 備考 2. OVRInputクラスのGetLocalControllerPosition,GetLocalControllerRotationを使用する サンプルコード 備考 参考 続きを読む
2021-07-25に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラートリガーのイベント取得目次 トリガーの種類について ボタンの種類 ライブラリの実装 サンプルコード 続きを読む
2021-07-24に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーアナログスティックのイベント取得目次 アナログスティックの種類について ボタンの種類 ライブラリの実装 サンプルコード 続きを読む
2021-07-23に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】コントローラーボタンのイベント取得目次 ボタンの種類の判定について ボタンの種類 ライブラリの実装部分 ボタン押下 ボタンを押している間ずっとtrueになる ボタンを押したときに1度だけtrueになる ボタンが押され終わったときに1度だけtrueになる 使用サンプル 続きを読む