2026-01-05に投稿2025-12-31に更新DirectX11【DirectX11】DirectXの座標系について目次 はじめに どんな座標系があるのか ローカル座標系とワールド座標系について ローカル座標系ついて 例 :ローカル座標系の「オブジェクトの中心」と「オブジェクトの左手前下」 ワールド座標系について 例 :ワールド座標系の「オブジェクトの中心」と「オブジェクトの左手前下」 ビュー座標系について プロジェクション座標系について さいごに 続きを読む
2026-01-04に投稿2025-12-31に更新DirectX11【DirectX11】CPUとGPUとDirextX目次 この記事で解説する内容 CPUとGPUに役割の違いについて DirectXは結局何をしてくれるのか CPUとGPUが扱うデータのありか 終わりに 続きを読む
2026-01-03に投稿2025-12-31に更新DirectX11【DirectX11】リソース(Resource)・バッファー(Buffer)・サブリソース(SubResource)について目次 はじめに 事前知識 まずは全体をふんわり理解する バッファについて詳しく リソースについて詳しく サブリソース 続きを読む
2026-01-02に投稿2025-12-31に更新DirectX11【DirectX11】DirectXテンプレートで生成されるメソッドの実行順について目次 はじめに 実装メソッドについて 順次実行 + ループ メッセージハンドラメソッド 続きを読む
2026-01-01に投稿2025-12-31に更新DirectX11【DirectX11】DirectXテンプレートのDRについて目次 まずは調査結果 DirectXテンプレートについて DRとはなにか どれくらいコードを省略できているのか 続きを読む