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2021-09-26に投稿2025-03-10に更新

【Cpp】for文のインクリメントは前置を使ったほうがいい

目次

  • for文では、前置を使ったほうがいい
    • 後置インクリメント
  • 前置インクリメント
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2021-09-25に投稿2025-03-10に更新

【Cpp】文字列の値を生成する""の扱い

目次

  • 文字列の値を生成する””の扱い
  • ポインタに代入する場合
  • 配列の初期化に使用する場合
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2021-09-24に投稿2025-03-10に更新

【Cpp】自分的命名規約

目次

  • 命名規約
    • 記法名
    • ファイル名(スネークケース)
    • クラス、構造体、列挙型、テンプレート引数(パスカルケース)
    • 変数名
      • ローカル,グローバル変数,構造体のメンバ変数(スネークケース)
      • クラスのメンバ変数(m_ + スネークケース)
    • 関数名、メンバ関数(パスカルケース)
      • クラスのメンバ変数へのアクセッサ(Getter),ミューテータ(Setter)(スネークケース)
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【Alacritty】爆速ターミナル「Alacritty」について
2021-09-23に投稿2025-03-10に更新Util Tools

【Alacritty】爆速ターミナル「Alacritty」について

目次

  • Alacrittyとは
  • なぜAlacrittyを選ぶのか
  • 導入手順
  • 2021/09/22 「現在の問題点」
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2021-09-22に投稿2025-03-10に更新

【Linux】基本的なディレクトリ構造

目次

  • 構造
    • ディレクトリの役割
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2021-09-21に投稿2025-03-10に更新

【Linux】アクセス権限の意味と変更方法

目次

  • チェック方法
    • ファイルの場合の表示例
    • ディレクトリの場合の表示例
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2021-09-20に投稿2025-03-10に更新

【GLFW】MacでGLFWを使用する最小環境のプロジェクトを作成する

目次

  • 手順(ローカルファイルでリンク)
  • 手順(brewで管理)
  • 参考
    • 「’glClear’ is deprecated: first deprecated in macOS 10.14 - OpenGL API deprecated.」の対策
  • 原因
  • 解決策
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2021-09-19に投稿2025-03-10に更新

【coc-snippets】coc-vimでスニペットを使用する

目次

  • 前提環境
  • coc-snippetsをインストールする
  • スニペットの登録方法
    • 参考
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2021-09-18に投稿2025-03-10に更新

【coc-nvim】よく使うコマンド

目次

  • 設定
  • 補完ウィドウを閉じる
  • エラーのある箇所にカーソルを移動する
  • 定義へ移動
  • 型の定義移動
  • 実装へ移動
  • リファレンスを表示
    • 整形
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2021-09-17に投稿2025-03-10に更新

【SDL2】ウィンドウ表示のための最小コード

目次

  • コード
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  • 7
  • …
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飯島 大樹

飯島 大樹

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