2021-07-22に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】Oculus Integrationのイテレーションタイムを減らす方法目次 イテレーションタイムとはなにか 注意 OVR Build APK and Run 使い方 OVR Scene Quick Preview 使い方 その他の機能 2つの機能の何が違うのか、どう使い分けるのか 参考 発生したエラー集 Multiple ADB devices connected. Cannot perform OVR Build and Run. 現象 原因 解決方法 続きを読む
2021-07-21に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】WiFi経由でデプロイする目次 環境 手順 1. Oculus Developer Hubをインストールする 2. USBをPCにつないで、デバイスを認識させる 3. ADB over Wi-FiをONにする 注意 続きを読む
2021-07-20に投稿2025-03-10に更新【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する目次 前提条件 環境 環境構築手順 1. プロジェクトの作成 2. Asset StoreからOculus Integrationを導入 3. XRPlugin Managerを設定 4. ビルド設定 続きを読む
2021-07-19に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】XCodeのエラーの検知設定目次 XCodeのエラーの探し方 エラーログの中からreasonを探す Brakepoint Navigatorを使用してエラー(Exception)が出た行で停止させる 続きを読む
2021-07-18に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】Segue遷移で生成されるNavigationViewのBackボタンを変更する目次 Segue遷移で生成されるNavigationViewのBackボタンを変更する 手順 : Naviagtion Itemを選択->Attribute InspectorのBack Buttonを書き換える 続きを読む
2021-07-17に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】画面遷移の方法まとめ目次 画面遷移の種類 1. Storyboardから設定する 設定方法 2. コードから遷移させる 設定 1. 値渡しをせずに遷移する 2. 値渡しをしながら遷移する 1.2共通 遷移先から値渡しをせずに戻る 1.2共通 遷移先から値渡しをしながら戻る 遷移元 遷移先 3. Navigation Controllerで遷移させる 使用手順 続きを読む
2021-07-16に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】UITextFieldのキーボードの扱い目次 UITextFIedlを使用したときのキーボードの扱い returnキーでキーボードをしまう キーボードの外をタップして、キーボードをしまう view.endEditing(true)とtextField.resignFirstResponder()の違い 続きを読む
2021-07-13に投稿2025-03-10に更新【Swift】【XCode】Storyboardとその中のUIと紐付けられているコードを並べて表示する方法目次 Storyboardとその中のUIと紐付けられているコードを並べて表示する マウス操作で表示 ショートカットで表示 表示状態のボタンの変化 続きを読む