【Unity】メインスレッドに処理を委託する
目次
使用ケース
Unityは、UIまわりをプログラムから変更するときに、メインスレッド
で処理をする必要があります。
別スレッドでUIを更新しようとすると、エラーになってしまいます。
メインスレッドで処理をする
SynchronizationContext
を使用する
定義
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使用方法
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【Unity】メインスレッドに処理を委託する
Unityは、UIまわりをプログラムから変更するときに、メインスレッド
で処理をする必要があります。
別スレッドでUIを更新しようとすると、エラーになってしまいます。
SynchronizationContext
を使用する
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【Unity】メインスレッドに処理を委託する