【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する
目次
前提条件
- Oculus Quest2本体
- Oculus Quest2の開発者モードをOnにしている
環境
- Unity 2021.1.115f
環境構築手順
1. プロジェクトの作成
テンプレート : 3Dを選択
プロジェクト : 好きな名前を設定
2. Asset StoreからOculus Integrationを導入
- 2021.1からUnityEditor内からAsset Storeに行けなくなったので、Webサイトで
Oculus Integration
を追加して下さい
- PackageManagerのMyAssetsを選択する
Oculus Integration
をImport
表示されたパッケージ情報のImportをクリックしてImportを開始します。少し時間がかかるかもしれません。
- アップグレードとリスタート
インポートが完了すると、2回ほど、プラグインのアップグレードができると表示されるのでUpgradeとRestertを選択します。
Unityが再起動されて、エラーが表示されていなければ、Oculus Integration
の導入は成功です。
3. XRPlugin Managerを設定
以下の手順で、Project Settings画面
を表示します。
1 |
|
XR Plugin Management
を選択して、Install XR Plugin Management
を選択します。
タブから、ドロイド君
を選択して、Oculus
にチェックをつけます
4. ビルド設定
PlatformをAndroidに変更します。
Platformの変更後、Run Deviceの項目で、Oculus Quest2
を選択して、Build And Run
を押します。
【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する