【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する

目次

前提条件

  • Oculus Quest2本体
  • Oculus Quest2の開発者モードをOnにしている

環境

  • Unity 2021.1.115f

環境構築手順

1. プロジェクトの作成

  • テンプレート : 3Dを選択

  • プロジェクト : 好きな名前を設定

    プロジェクト作成

2. Asset StoreからOculus Integrationを導入

  1. 2021.1からUnityEditor内からAsset Storeに行けなくなったので、WebサイトでOculus Integrationを追加して下さい

AssetStoreからダウンロード

  1. PackageManagerのMyAssetsを選択する

MyAssets

  1. Oculus IntegrationをImport

Import

表示されたパッケージ情報のImportをクリックしてImportを開始します。少し時間がかかるかもしれません。

ImportFix

  1. アップグレードとリスタート

インポートが完了すると、2回ほど、プラグインのアップグレードができると表示されるのでUpgradeとRestertを選択します。

OculusUtilitesPluginUp

OVRPluginRestart

SpatializerUp

SpatializerRestart

Unityが再起動されて、エラーが表示されていなければ、Oculus Integrationの導入は成功です。

3. XRPlugin Managerを設定

以下の手順で、Project Settings画面を表示します。

1
Edit -> Project Settings...

XR Plugin Managementを選択して、Install XR Plugin Managementを選択します。

XRPluginManagement

タブから、ドロイド君を選択して、Oculusにチェックをつけます

XRSelectAndroid

4. ビルド設定

PlatformをAndroidに変更します。

AndroidSwich

Platformの変更後、Run Deviceの項目で、Oculus Quest2を選択して、Build And Runを押します。

Build

【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する

https://blog.djima.net/2021/07/20/【Unity】【Oculus-Quest2】Unity-Oculus-IntegrationでOculus-Quest2用アプリを開発する/

Author

Daiki Iijima

Posted on

2021-07-20

Updated on

2024-04-17

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