【Unity】【Oculus Quest2】Unity + Oculus IntegrationでOculus Quest2用アプリを開発する
目次
前提条件
- Oculus Quest2本体
- Oculus Quest2の開発者モードをOnにしている
環境
- Unity 2021.1.115f
環境構築手順
1. プロジェクトの作成
- テンプレート : 3Dを選択
プロジェクト : 好きな名前を設定

2. Asset StoreからOculus Integrationを導入
2021.1からUnityEditor内からAsset Storeに行けなくなったので、Webサイトで
Oculus Integrationを追加して下さい
PackageManagerのMyAssetsを選択する

Oculus IntegrationをImport
表示されたパッケージ情報のImportをクリックしてImportを開始します。少し時間がかかるかもしれません。

- アップグレードとリスタート
インポートが完了すると、2回ほど、プラグインのアップグレードができると表示されるのでUpgradeとRestertを選択します。




Unityが再起動されて、エラーが表示されていなければ、Oculus Integrationの導入は成功です。
3. XRPlugin Managerを設定
以下の手順で、Project Settings画面を表示します。
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XR Plugin Managementを選択して、Install XR Plugin Managementを選択します。

タブから、ドロイド君を選択して、Oculusにチェックをつけます

4. ビルド設定
PlatformをAndroidに変更します。

Platformの変更後、Run Deviceの項目で、Oculus Quest2を選択して、Build And Runを押します。

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